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le server redemarera sur le patch 1.6 ne vous inquiete pas je suis toujours la
Posted by tintin45   0 Comments
Aug 20, 2009 at 10:45pm
CoD : WaW, le Map Pack 3


C'est donc le 6 août prochain, 2 mois à peine après la sortie du Map Pack 2, que le Map Pack 3 de Call of Duty : World at War débarquera sur Xbox 360 et Playstation 3, toujours pour 800 MS Points sur le Marketplace et 9,99€ sur le Playstation Store.

Pour rappel, ce pack contiendra 3 nouvelles maps multijoueurs, Breach, Battery, et Revolution, ainsi qu'une nouvelle map Zombie pleine de surprises
Posted by tintin45   0 Comments
Aug 02, 2009 at 8:37am
CoD : WaW, patch 1.5 PC dispo dés vendredi



Pour rappel, voici le détail de la mise à jour :

Liste des améliorations et des ajouts du patch 1.5 :

* Map Pack 2 : 3 cartes multijoueurs, Banzai, Corrosion, Sub Pens et une carte Zombie, Shi No Numa, jouable en co-op.

* L'hébergeur d'une partie en co-op peut maintenant "kicker" les joueurs à tout moment
* Amélioration de l'apparition des chiens en multijoueur
* Correction d'un problème avec le parcours des Zombies
* Correction du cas où le model du joueur ne s'affiche pas correctement
* Plusieurs erreurs "unhandled exception" ont été corrigées
* Amélioration du système d'actualisation des serveurs lorsque la source est réglée sur Favoris.
* Ajout du support CoD TV
* "cg_DrawFPS 1" affiche désormais seulement le nombre de FPS (image par seconde) et le nombre d'images par milliseconde (ms/frame)
* Ajout de la commande RCON "teamstatus" permettant d'afficher des informations sur l'équipe.


Corrections et améliorations pour les mods :

* Ajout de la fonction joinsquad
* Les joueurs peuvent maintenant rejoindre les serveurs Co-op qui accueillent des cartes dont le nom dépasse les 18 caractères
* Les utilisateurs peuvent maintenant charger une map custom lorsque le dossier usermaps contient plus d'une cinquantaine de maps custom
* Suppression du chargement en double des assets contribuant à l'erreur "2048 materials"
* Augmentation du nombre de mods affichables dans le menu Mods
* Correction d'un crash lié au fichier mod.arena
Posted by tintin45   0 Comments
Jul 16, 2009 at 7:58am
probleme server
depuis hier le server est coupe nous en sommes desole
notre box nous a lache et nous esperons qu'elle sera remplacer asser rapidement
je profite de la connection de ma voisine et amie pour tous vous laisser ce message
encore desole
latueuse
Posted by tintin45   0 Comments
Jun 24, 2009 at 12:35pm
CoD WaW, le contenu du patch 1.5 détaillé


Tout comme le premier Map Pack, les joueurs PC attendaient des nouvelles du Map Pack 2, malheureusement ça ne sera pas pour tout de suite. Le community manager de Treyarch confirme travailler dessus mais qu'à ce jour, il n'y a aucune information à donner. La patiente est donc de mise.

Par contre le patch 1.5, lui, est bien réel et est actuellement en phase de test et dans l'hypothèse où il n'y a pas de problèmes, les mises à jour suivantes seront effectuées:

Liste des améliorations et des ajouts apportés par le patch 1.5 :

PC Patch 1.5:
* L'hébergeur d'une partie en Co-op peut maintenant "kicker" les joueurs à tout moment
* Amélioration de l'apparition des chiens en multijoueur
* Correction d'un problème avec le parcours des Zombies
* Correction du cas où le model du joueur ne s'affiche pas correctement
* Plusieurs erreurs "unhandled exception" ont été corrigées
* Amélioration du système d'actualisation des serveurs lorsque la source est réglée sur Favoris.
* Ajout du support CoD TV
* "cg_DrawFPS 1" affiche désormais seulement le nombre de FPS (image par seconde) et le nombre d'images par milliseconde (ms/frame)
* Ajout de la commande RCON "teamstatus" permettant d'afficher des informations sur l'équipe.


Corrections et améliorations pour les mods :
* Ajout de la fonction joinsquad
* Les joueurs peuvent maintenant rejoindre les serveurs Co-op qui accueillent des cartes dont le nom dépasse les 18 caractères
* Les utilisateurs peuvent maintenant charger une map custom lorsque le dossier usermaps contient plus d'une cinquantaine de maps custom
* Suppression du chargement en double des assets contribuant à l'erreur "2048 materials"
* Augmentation du nombre de mods affichables dans le menu Mods
* Correction d'un crash lié au fichier mod.arena


Posted by tintin45   0 Comments
Jun 23, 2009 at 2:13pm
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