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steam et modern warfare 2
]

salut a tous je pose ce spot pour ce qui souhaite de l aide pour rejoindre les [=ST=] sur cod6 modern warfare 2
m ajouter en tant q amis se qui permet de se retrouver et jouer ensemble
moi tintin vous taper TINTIN045 et pour les autres voici pour le moment la liste

moi tintin vous taper TINTIN045
virus vous taper virusfra
carnutes vous taper carnutes45
james vous taper JAMES45000

JE RALLONGERAIS LA LISTE A MESURE PARCEQUE PAS EVIDENT AU DEBUT
n hesister pas a m demanda
Posted by tintin45   4 Comments
Nov 10, 2009 at 11:37pm
clan[=ST=] *SERVER*TINTIN45 *
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Posted by tintin45   0 Comments
Nov 07, 2009 at 9:15am
Modern Warfare 2 Multiplayer Maps Perks
............]
Favela
]
Ruelles du Brésil.
Idéal pour tous les modes de jeu

Afghan
]
Moyennes plein désert.
Démolition batailles intenses.

Derail
]
dans une zone neigeux.
De grandes batailles épiques.


Estate
]


Highrise
]

Invasion
]

Karachi
]
Ravagé désert ville.
Combats de rue tactique abondent.

Quarry
]

Rundown
]

Rust
]
Tempête de sable du désert Tiny.
Fast-paced action sur une petite carte.

Scrapyard
]
Avion petit cimetière.
Idéal pour n'importe quel nombre de joueurs.

Skidrow
]

Sub Base
]

Terminal
]
Moyennes aéroport.
Idéal pour tous les modes de jeux.

Underpass
]
passage souterrain. Bon équilibre
de moyennes et de lutte contre la longue distance

Wasteland
]
en plein air.
Idéal pour les tireurs d'élite et des échanges de tirs à longue portée.

Perks
Marathon
]Sprint Illimité
PRO: Mantle plus rapide

Sleight of Hand
]Le rechargement plus rapide
PRO: But Faster-Down-Sight

Scavenger
]Ravitaillement complet à partir de cadavres
PRO: Mags Extra

Bling
]2 fichiers attachés arme principale.
PRO: 2 pièces jointes arme secondaire

One Man Army
]Swap classes de son vivant
PRO: Echanges de classes plus rapide

Pouvoir d'arrêt
]Augmentation Bullet Damage
PRO: Augmentation des dommages Bullet aux véhicules (Killstreaks)

Lightweight
]Aller plus vite
PRO: Vitesse d'un couteau

Hardline
]Killstreaks nécessitent moins de tuer 1
PRO: Deathstreaks nécessitent moins de mort 1

Cold-Blooded
]Indétectables par les drones, un appui aérien, des sentinelles et thermique
PRO: Pas de nom en forme de croix rouge ou s'il est ciblé

Danger Fermer
]Augmente armes explosives dommages.
PRO: Extra dommages appui aérien

Commando
]Augmentation Melee Distance
PRO: No Damage Falling

SitRep
]Détecte les ennemis explosifs et des insertions tactique.
PRO: Faire traces de l'ennemi plus fort

Ninja
]Invisible pour capteurs cardiaque.
PRO: Déplacement silencieux

Steady Aim
]Augmentation du hip-le-feu précision
PRO: Retenez votre souffle plus longtemps

Scrambler
]Brouille (confitures) le radar ennemi dans un faible rayon
PRO: Retards de l'explosion d'claymores ennemi
Posted by tintin45   0 Comments
Nov 05, 2009 at 7:09pm
MW 2 PC : Infinity Ward nous en dit plus
...............]

la nouvelle qui suit d infinity wars ne changera rien pour le
*SERVER*TINTIN45* J ete ,je suis et resterais votre hote pour le server

On pensait déjà tout savoir sur la version PC de Modern Warfare 2, serveurs dédiés, Steam, IW.net, mais Infinity Ward a semble-t-il ''oublié'' de préciser quelques petites choses.

A quelques jours de la sortie officielle du jeu, il fallait tout de même bien se résigner à le faire et c'est au cours d'un tchat questions/réponses qui a eu lieu hier entre les futurs acheteurs et quelques développeurs qu'ils se sont enfin décider à lâcher le morceau, histoire d'enfoncer un peu plus le clou dirons-nous.



La principale interrogation à propos du service IW.net, qui doit normalement gérer entièrement la partie multijoueur du jeu sur PC, était le problème de l'hébergement. En l'absence de serveurs dédiés, on pouvait se demander par qui et comment toutes les parties allaient être hébergées. Finalement la réponse est simple, par les joueurs eux mêmes.

IW.net se chargera donc de trouver le meilleur hôte pour chaque partie en utilisant exactement le même système que sur console.

Mieux encore, les parties seront limitées à 18 joueurs maximum, il sera donc possible de faire au minimum du 1 contre 1 ou au maximum du 9 contre 9.

Une belle régression par rapport aux précédents opus de la série et leurs parties pouvant rassembler jusqu'à 64 joueurs en même temps, même si faut le concenvoir, ça devient rapidement le bordel par moment.

La raison d'une telle régression : l'équilibrage général du jeu. Faire du 32 contre 32 déséquilibre complètement le jeu, les maps et les classes n'étant pas du tout adaptées à un aussi grand nombre de joueurs d'après Infinity Ward.

Curieusement, c'est exactement la même chose pour Call of Duty 4 selon les développeurs, les maps ne sont, là non plus, absolument pas adaptées.

Il est donc tout à fait logique de limiter les parties à 18 joueurs par map. Au lieu de proposer des cartes capables d'accueillir 64 joueurs sans poser de problème d'équilibrage, Infinity Ward préfère limiter le nombre de joueur sur chaque map.

Il est vrai néanmoins qu'il est inintéressant de concevoir des cartes équilibrées pour 64 joueurs quand les consoles sont de toute façon limitées à 18 joueurs. Sans vouloir rejeter la faute sur les consoles, Call of Duty 4 et 5 s'en sortent très bien par exemple.

Mais Infinity Ward nous rassure, la version PC n'est absolument pas un portage console, non, elle permettra d'utiliser une souris et un clavier, de chatter en mode texte durant le jeu et il sera même possible de régler la qualité graphique. Du très lourd en somme.



D'autres petites choses ressortent de ce questions/réponses :

Si vous voulez jouer avec vos amis vous pouvez créer votre propre match privé ou bien utiliser la liste d'amis de Steam.
Certains le savent peut être mais lorsqu'on atteint 25 tués d'affilée, on obtient le bonus bombe atomique qui anéantie toute la carte (quelques vidéos circulent sur le net à ce propos), l'utilisation de cette bombe signifie la fin de la partie et la victoire pour le joueur qui l'a utilisée, et son équipe.
IW.net hébergera votre profil en ligne et se chargera même de conserver vos classes persos.
Rien n'est encore prévu concernant les DLC, que ce soit en terme de contenu, de prix ou de disponibilité.
Rien n'est prévu non plus du côté d'un éventuel modtools permettant de créer maps et mods, mais Infinity Ward affirme prendre en compte les demandes des joueurs à ce sujet.


Les développeurs ont également conscience de la pétition demandant le retour des serveurs dédiés, il la prenne en compte mais font aussi remarquer qu'un certain 402 (pseudonyme de Robert Bowling) aurait signé 4 fois déjà. En gros une pétition qu'ils jugent peu sérieuse... Mais rien ne vous empêche de continuer à la signer.

Voilà ce qu'on peut retenir de ce tchat questions/réponses qui était essentiellement consacrée à la version PC du jeu. On assiste en résumé à une régression et une limitation de cette version qui ressemble désormais, à quelques détails près, aux versions consoles.

On aimerait vous dire qu'il reste la campagne solo et le mode Special Ops, deux modes qui valent assurément le détour, mais en comparaison de Call of Duty 4 et 5 cela reste bien maigre.




Qu'Infinity Ward souhaite modifier le jeu est encore acceptable, après tout les développeurs sont encore les mieux placés pour savoir comment ils veulent voir le jeu tourner, mais annoncer de tels changements à quelques jours de la sortie est loin d'être très fair play.

Posted by tintin45   0 Comments
Nov 04, 2009 at 7:50pm
MW 2 : la version PC adopte Steamworks
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Comme vous le savez sans doute, Modern Warfare 2 nécessitera Steam pour fonctionner sur PC. Activision et Valve ont donc officialisé la chose aujourd'hui en annonçant au passage que le jeu profitera de toutes les fonctionnalités de Steamworks.

'Toutes les versions PC de Call of Duty : Modern Warfare 2 seront prises en charge par Steamworks, fournissant aux joueurs mises à jour automatiques, technologie anti-triche, Steam Achievment (Succès), et le récent Steam Cloud', selon le communiqué des deux éditeurs.

Modern Warfare 2 sera ainsi pourvu de 50 Steam Achievments sur PC, l'équivalent des succès et des trophées sur Xbox 360 et Playstation 3.

Le plus intéressant restant la technologie Steam Cloud qui permet de télécharger le jeu de n'importe où en se connectant simplement à son compte Steam, le service se chargeant également de conserver tous les paramètres que ce soit la configuration des contrôles, les préférences graphiques ou même les sauvegardes du jeu.

Infinity Ward s'est aussi exprimé suite à cette annonce, toujours par l'intermédiaire de Robert Bowling : 'Steam est sans conteste le leader dans l'offre et l'expérience d'une communauté PC et l'inclusion de Steamworks nous a permis d'intégrer des fonctionnalités plus riches que jamais pour une version PC venant d'Infinity Ward'

Si vous souhaitez en savoir plus sur les fonctionnalités offertes par Steamworks, nous vous invitons à consulter ce lien.
Posted by tintin45   0 Comments
Oct 24, 2009 at 2:30am
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match 29 decembre [=ST=] vs [RfF]
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